
Certyfikowane szkolenieV-Ray dla SketchUp
Zdobywaj wiedzę i twórz profesjonalne projekty!
Sprawdź terminy szkoleńCzego się nauczysz?
Na szkoleniu nauczysz się poruszać w środowisku pracy V-Ray. Poznasz techniki oświetlania modelu przy pomocy światła naturalnego i sztucznego. Dowiesz się również, jak korzystać z gotowych materiałów oraz w jaki sposób tworzyć własne od podstaw.
Oświetlenie w V-Ray
Podczas szkolenia V-Ray poznasz poszczególne typy świateł oraz różnice między nimi. Dowiesz się również w jakich sytuacjach dane światło będzie miało zastosowanie.
Światło w V-Ray jest kluczowym elementem, bez którego pozostałe zastosowane efekty nie będą widoczne.
Praca z materiałami
Nauczysz się, w jaki sposób dodawać do materiałów efekty połysku, przezroczystości i zniekształcania.
Wykorzystasz je podczas projektowania realnie wyglądających materiałów, takich jak: szkło, chrom, drewno czy glazura.
Postprodukcja
Dowiesz się, jak z wykorzystaniem narzędzi programu V-Ray używać korekcji kontrastu, świateł i kolorów bez konieczności ponownego przeliczenia wizualizacji.
V-Ray Fur
Na szkoleniu poznasz opcje funkcji V-Ray Fur, dzięki której wyrenderujesz efekty np. futra lub trawy.
Dowiesz się, jak i gdzie sterować długością, grubością czy kształtem pojedynczych elementów.
Kiedy warto wziąć udział w szkoleniu?
- Jeśli chcesz poznać ustawienia silnika renderującego V-Ray
- Jeśli brakuje Tobie wiedzy na temat ustawień kamery i światła w projektach
- Jeśli chcesz nauczyć się tworzyć fotorealistyczne wizualizacje
- Jeśli zamierzasz dowiedzieć się, jak korzystać z obiektów V-Ray takich jak Proxy czy Fur
Program szkolenia
Poznanie podstaw programu V-Ray, światło
- Podstawy pracy w programie
- zapoznanie się z interfejsem programu
- Ustawienia światła naturalnego
- omówienie ustawień i parametrów światła naturalnego
- oświetlanie scen przy pomocy map HDRI
- światło w programie SketchUp a światło w V-Rayu
Światło i materiały w programie V-Ray
- Ustawianie świateł sztucznych w modelu
- dobór oświetlenia w scenie
- w jaki sposób ustawiać światło w scenie
- Praca na materiałach
- omówienie edytora materiałów
- omówienie warstw materiałów
- rodzaje materiałów
- importowanie materiałów
- tworzenie własnych materiałów
- dodawanie i usuwanie warstw materiałów
- zapisywanie materiałów
- omówienie ustawień i parametrów edytora materiałów
- bump
- displacement
Ustawienia programu V-Ray
- Ustawienia silnika renderującego
- ustawienia dla renderingu testowego i finalnego
- objaśnienie poszczególnych ustawień
- Renderowanie scen
- rendering testowy/finalny
- Omówienie elementów geometrycznych
- V-Ray Proxy
- V-Ray Fur
- V-Ray Mesh Clipper
- Podstawy postprocesingu
Nadchodzące edycje szkoleń
Informacje dla uczestników
- Szkolenie odbywa się w godzinach od 9.00 do 17.00.
- Podczas szkolenia zapewniamy Państwu wyżywienie i napoje, niezbędne materiały szkoleniowe.
- Na czas trwania zajęć każdy uczestnik otrzyma oryginalne oprogramowanie.
- Każdy z uczestników proszony jest o przybycie z własnym komputerem przenośnym o parametrach nie słabszych niż:
- System operacyjny:
- Windows 10 lub nowszy
- Mac OS X 10.14 (Mojave) lub nowszy - Myszka z trzema przyciskami,
- Karta graficzna w pełni kompatybilna z Open GL w wersji 3.0 lub nowszej,
- Procesor 2.1+ GHz Intel™ lub szybszy.
- System operacyjny:
- Po zakończeniu szkolenia każdy z uczestników otrzymuje certyfikat.